반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 타입스크립트
- 자스코테
- VUE
- ReactNative
- 정보처리기사실기
- 정보처리기사요약
- 평일코딩
- 자바의정석
- php
- 자바스크립트
- Java의정석
- 정보처리기사정리
- spring
- 코딩테스트
- 스프링
- 오라클
- 국비IT
- CSS
- 국비코딩
- 정보처리기사
- 정보처리기사실기요약
- 자바스크립트 코딩테스트
- javascript
- 리액트
- 정보처리기사실기정리
- 리액트네이티브
- react
- 이안의평일코딩
- typescript
- Oracle
Archives
- Today
- Total
목록크레인인형뽑기 (1)
이안의 평일코딩
[자료구조(스택, 큐)] 크레인 인형뽑기 (카카오 기출)
문제 게임개발자인 죠르디는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. 죠르디는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 N x N 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 5 x 5 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때 바구니의 가장 아래 ..
Study/JS Algorithm Rocket
2021. 10. 6. 22:05