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이안의 평일코딩
28장 Number & 29장 Math & 30장 Date & 31장 RegExp 본문
28 Number
Number 생성자 함수
- Number 생성자 함수의 인수로 숫자를 전달하면서 new 연산자와 함께 호출하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 인수로 전달받은 숫자를 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다. [[PrimitiveValue]]라는 접근할 수 없는 프로퍼티는 [[NumberData]] 내부 슬롯을 가리킨다. 인수를 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 [[NumberData]] 내부 슬롯에 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.
let numbObj = new Number('10');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 10}
numbObj = new Number('Hello');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: NaN}
- Number 프로퍼티
Number.EPSILON
Number.MAX_VALUE
Number.MIN_VALUE
Number.MAX_SAFE_INTEGER
Number.MIN_SAFE_INTEGER
Number.POSITIVE_INFINITY
Number.NEGATIVE_INFINITY
Number.NAN
- Number 메서드
Number.inFinite
Number.isInteger
Number.inNaN
Number.isSafeInteger
Number.prototype.toExponential
Number.prototype.toFixed
Number.prototype.toPrecision
Number.prototype.toString
29 Math
- Math는 생성자 함수가 아니므로 정적 프로퍼티와 정적 메서드만 제공한다.
Math 프로퍼티
Math.PI
Math 메서드
Math.abs
Math.round
Math.ceil
Math.floor
Math.sqrt
Math.random
Math.pow
Math.max
Math.min
30 Date
- Date 메서드
Date.now
Date.parse
Date.UTC
Date.prototype.getFullYear
Date.prototype.setFullYear
Date.prototype.getMonth
Date.prototype.setMonth
Date.prototype.getDate
Date.prototype.setDate
Date.prototype.getDay
Date.prototype.getHours
Date.prototype.setHours
Date.prototype.getMinutes
Date.prototype.setMinutes
Date.prototype.getSeconds
Date.prototype.setSeconds
Date.prototype.getMilliseconds
Date.prototype.setMilliseconds
Date.prototype.getTime
Date.prototype.setTime
Date.prototype.getTimezoneOffset
Date.prototype.toDateString
Date.prototype.toTimeString
Date.prototype.toISOString
Date.prototype.toLocaleString
Date.prototype.toLocaleTimeString
31
- 정규 표현식(regular expression)은 일정한 패턴을 가진 문자열의 집합을 표현하기 위해 사용하는 형식 언어(formal language)다.
- 정규 표현식 객체(RegExp 객체)를 생성하기 위해서는 정규 표현식 리터럴과 RegExp 생성자 함수를 사용할 수 있다. 일반적인 방법은 정규 표현식 리터럴을 사용하는 것이다. 리터럴은 패턴과 플래그로 구성된다.
- 정규 표현식의 패턴은 문자열의 일정한 규칙을 표현하기 위해 사용하며, 정규 표현식의 플래그는 정규 표현식의 검색 방식을 설정하기 위해 사용한다.
플래그
RegExp 메서드
RegExp.prototype.exec
RegExp.prototype.test
String.prototype.match
- 임의의 문자열 검색
. 은 임의의 문자 한 개를 의미한다. 문자의 내용은 무엇이든 상관없다.
- 반복 검색
{m,n}은 최소 m번, 최대 n번 반복되는 문자열을 의미한다. 콤마 뒤에 공백이 있으면 정상 동작하지 않으므로 주의하기 바란다.
{n,}은 앞선 패턴이 최소 n번 이상 반복되는 문자열을 의미한다.
+는 앞선 패턴이 최소 한번 이상 반복되는 문자열을 의미한다. 즉, +는 {1,}과 같다.
?는 앞선 패턴이 최대 한 번(0번 포함) 이상 반복되는 문자열을 의미한다. 즉, ?는 {0,1}과 같다.
- OR 검색
|은 or의 의미를 갖는다. 분해되지 않은 단어 레벨로 검색하기 위해서는 +를 함께 사용한다.
[]내의 문자는 or로 동작한다. 뒤에 +를 사용하면 앞선 패턴을 한 번 이상 반복한다.
범위를 지정하려면 []내에 -를 사용한다.
대소문자 구별하지 않고 알파벳 검색 : /[A-Za-z]+/
- 숫자 검색 : /[0-9]+/
\d는 숫자를 의미하므로 [0-9]과 같다. \D는 \d와 반대로 숫자가 아닌 문자를 의미한다.
\w는 알파벳, 숫자, 언더스코어를 의미한다. \w는 [A-Za-z0-9_]와 같다. \W는 \w와 반대로 알파벳, 숫자, 언더스코어가 아닌 문자를 의미한다.
- NOT 검색
[...] 내의 ^는 not의 의미를 갖는다.
- 시작 위치로 검색
[...] 밖의 ^는 문자열의 시작을 의미한다.
- 마지막 위치로 검색
$는 문자열의 마지막을 의미한다
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